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    阿尔法狗之后的围棋世界

    类别:社会新闻发布人:联迪发布时间:2017-08-21

    忍不住,还要念叨一下围棋。

    从阿法狗(IT之家注:同阿尔法狗,下文不进行标注。)战胜柯洁到现在,已经有一段时间了,现在围棋AI战胜人类已经不是公众新闻,但就围棋?#30340;?#32780;言,还是有很多故事和变化在发生。

    1、柯洁

    柯洁在输给阿法狗后刷了一波22连胜,追平了火箭队的连胜纪录,然后遭遇两连败,之后又是一轮八连胜,然后意外输了一盘,之后又开始胜局,想想好像其实没多久,现在顶级棋手的对局规模还是蛮恐怖的。

    ▲柯洁 IT之家配图(配图来自柯洁微博)

    综上,柯洁依然保持着对人类顶尖棋手的高胜率,回归人间后更加得心应手,等级分屡创新高,世界第一的位置非常稳固,领先优势也不断扩大。

    当然,韩国第一的朴廷桓最近胜?#23460;?#24456;好,等级分已经比很多历史?#31995;?#19990;界第一要高了,?#23545;?#36229;过世界第三,然而很?#19978;В?#20381;然与柯洁相差甚远。

    这里有个好玩的八卦,柯洁一度在腾讯围棋与一些非顶尖职业棋手下让2子棋,常理来说,职业棋手之间让2子棋是不太可能的事情,但柯洁胜率并不低,而?#19968;?#26377;一盘棋引发了关于让2子棋中国规则胜负关系的讨论。

    不过对手作为职业棋手,让2子棋下出盘面相当的情况,这个差距已经相当显著了,再去争论所谓输赢其实已经没啥意义了。

    2、阿法狗

    阿法狗已经转战星际,并且轻松打爆了职业玩家,正向新的竞技游戏转移。

    IT之家配图

    但其实,阿法狗并没有完全脱离围棋,至少阿法狗的研发者,依然为围棋领域贡献了一些重要的知识和信息。

    非常有意思的是,他们公开了?#22253;?#27861;狗对部分常见定式的判断数据,结果让职业棋手们非常震惊,并且,已经极大改变了一些现代的围棋理论。

    ?#28909;?#35828;:

    研究了几十年,有几十种变化的大雪崩定式,阿法狗的数据拿出来后,居然,全都被推翻!

    所谓定式,是指按照这样的?#36335;ǎ?#40657;白双方都能接受的一种两分局面,但阿法狗的数据显示,狗狗认为其中一方明显优势,那么也就是这个所谓定式根本不成立!说来好玩,我估计那些苦背大雪崩定式的围棋少年要开心了,不用背了,统统不成立!

    另一个被推翻的是妖刀定式,这个更离谱,有一种走法一直被人类职业棋手认为某一方劣势,是不能接受的,但阿法狗给出的数据是,人类认为劣?#39057;?#19968;方,狗却认为优势明显!而也正因此变化,所谓不成立的走法变成优势走法,妖刀定式相关的后续步骤就没意义了,又一个不成立!

    而阿法狗也创建了新的定式,有人总结为,“点三三不扳?#24120;?#21402;?#39057;?#21333;官?#34180;?strong>以前人类总结发现围棋AI?#19981;?#36208;尽变化,不保留,(对,传说中的剪枝)但在人类最基本的三三定式里(?#36127;?#25152;有围棋初学?#21480;?#20250;学到的定式),阿法狗却选择了保留变化。并改变了人类对厚薄的定义。

    在阿法狗之前,很多围棋ai也走出人类所不能理解的变化和对定式的改变,但人类认为那是ai水平不足,并不足以采信,但由于阿法狗的无敌战绩,现在职业棋手已经对这些新的变化非常认可并且推崇,目前职业?#28909;?#37324;,狗狗流的?#36335;?#24050;经非常普遍,而且?#19981;?#36208;狗狗流的棋手,战绩一般还都不错。现在?#36127;?#27599;三盘职业?#28909;?#37324;,都能看到一盘狗狗改良版的三三定式。

    3、腾讯绝艺

    在阿法狗退隐江湖前后,腾讯绝艺一度挑起了围棋AI的大旗,并且在日本围棋电圣?#28909;?#37324;,完胜日本人寄予厚望的deepzengo,不败夺冠,之后又战胜了日本新锐职业棋手一力辽,宣告了十一届日本围棋电圣?#28909;?#30340;终结。(当电圣赛举办的时候,就立下了标准,当人类职业棋?#22336;?#20808;输给电圣站冠军的时候,该?#28909;?#23601;宣告终结,而仅仅是上一届,人类职业棋手还可以轻松的让围棋ai四个子)

    之后腾讯绝艺继续在自己腾讯围棋的平台上不断试炼,并一直保持对围棋职业顶尖高手超过80%的胜率,而?#19968;?#24320;始了对网上9d选手(相当于顶级业余棋手)让3子的指?#35745;?#27169;式。但毕竟无法?#36842;?#23545;职业棋手100%胜率的碾压,也就是说,人类知道绝艺很厉害,但是还是可以有一争的机会;而人类根本不知道阿法狗的极限在哪里。

    但是,非常让人意外的事情发生了。

    就在最近几天,在中国鄂尔多斯主办的围棋世界大会上,其中有一个计算机围棋大赛?#26041;凇#?#35828;个花絮,计算机围棋都是快棋,而且计算机不需要休息,预赛一天下五轮,淘汰赛一天下三轮,只是解说很辛苦,而且根本跟不上ai的节奏),原本围棋界认为,绝艺夺冠毫无悬念,只是?#27492;?#33021;抢下第二名的位置,殊不知,绝艺居然输了两场,只得到了第三名的位置!而赛前被寄予厚望的,来自于清华大学的神算子,居然也没能杀入八强。

    短短几个月,围棋AI,已经出现了非常令?#21496;?#35815;的变化,黑马一匹又一匹,普遍水平的提高?#23545;?#36229;出棋界人士的预期。

    第一个黑马是来自中国的天壤围棋,第一次?#31283;?#23601;杀入?#37027;浚?#24182;战胜了老盘围棋ai劲旅,来自韩国的疯石,其棋力已经接近职业级别。这是一个上海的AI创业团队,看来还是蛮有实力的。

    第二个黑马是来自于台湾地区的CGI,预赛战胜了deepzengo爆出大冷门,半决赛战胜?#21496;?#33402;,再度爆出大冷门,决赛一路领先,然而最终失误惜败于deepzengo。

    绝艺作为互联网巨头腾讯旗下的产品,从资源,人才等各方面?#21152;?#26377;绝对优势,但这次输给的对手确是来自于台湾和日本的小团队产品,多少有点政治不正确的味道。

    然而由于围棋ai已经不再是公众热点,这次惨败,居然没有引起任何媒体的关注。

    棋界人士对绝艺?#28909;?#20013;表现的一些错漏也觉得十分不可思议,其中输给CGI那盘,原本柯洁?#23478;?#32463;确认绝艺胜利了,却莫名其妙下出问题手。那么一个可能的原因是,在腾讯围棋里大杀八方的绝艺所用到的计算资源是非常强大的,而参加?#28909;?#30340;是单机版本,计算能力可能远不如网络?#31995;?#29256;本。

    4、deepzengo

    特别要说一下这个软件。

    zen曾经是围棋ai领域的领军产品,创始人是日本的加藤英树先生。曾多次夺得日本电圣赛冠军。但alphago横空出世后,风光一时无两,日本人也与时俱进,参照deepmind公开的论文,用深度学习算法重新优化了这个产品,也就是deepzengo,并试图重新夺得围棋AI领域的霸主地位。

    ?#23548;?#19978;年初日本人搞了deepzengo挑战赵治勋,也是信心满满,结果不料老赵宝刀不老,2:1战胜deepzengo,此时国内围棋界认定这个产品?#23545;?#19981;如腾讯的绝艺。后来电圣赛也果不其然,被绝艺两胜,成为陪衬。

    在今年中国举办的一项围棋世界大赛里,外卡发给了deepzengo,还遭到了一些职业棋手的反对,但很有意思的是,第二轮deepzengo就输给了一名中国职业棋手,早早出局。

    所以在一些国内棋界人眼里,deepzengo想要成为围棋ai的霸主,也只是日本围棋界的一厢情愿罢了。

    后来也爆出deepzengo开始于日本国家队青年队员训练?#28909;?#25104;绩不错,但考虑到日本青年职业棋手的普遍水准,与腾讯绝艺日常对手(主要是中国顶尖棋手,也有其他日韩顶尖棋手)还是差距相当大的,所以,我们仍然认为,deepzengo与绝艺没有可比性。

    而在鄂尔多斯预选赛的表现,一开?#23478;?#26159;让人们觉得正如预期,deepzengo爆冷输给CGI后,不负众望的?#36136;?#32473;?#21496;?#33402;,在预赛结束后只排名第三,人们有理由认为deepzengo不过如此。然后到了淘汰赛,它却连续复仇绝艺和CGI,夺下冠军,?#25345;?#24847;义来说,总算撑起了日本围棋残存的尊严。

    但我要说?#24149;共?#27490;这些。

    加藤英树先生今年已经70岁了,还在自己编程,调试AI程序,而?#19968;?#22312;学习和跟进最新的深度学习算法,以及利用有限的资源与这个世界上最?#21414;?#30340;头脑们竞争,如果你知道他的对手是腾讯的AI团队,拥有怎样的资源和人才储备,你就知道他能做到这一步有多不容?#20303;?#23601;算他是个天才,70岁的一个天才怎么去挑战30岁的一群天才。

    我觉得吧,就凭这一点,这事说起来挺鸡汤的,但我真的非常钦佩这位老爷子,你看我比老先生年轻那么多,技术文献已经完全看不进去了,只会写点文?#32622;?#20805;年轻人导师了,这就是做人做事的差距。

    最后,台湾的围棋AI CGI异军突起,真的让人想不到,以前大家觉得台湾围棋AI就是打?#20174;?#30340;,真想不到突然有这么大的突破。很多人都在猜是不是deepmind?#24149;?#21338;?#24656;?#28857;了他们,但这个具体原因我觉得也不用过度猜测,人家做的好就要承认,有竞争才更有前进的动力,希望绝艺知耻而后勇,更上一层楼,然而阿法狗依然高山仰止。

    题图为deepzengo开发者,70岁的加藤英树先生,这次?#28909;?#32467;束后,加藤英树先生将部分奖金拿出来赠送给?#28909;?#20013;给予协助的工作人员和志愿者,相关人员婉拒了这个馈赠。

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